Half-Life2.sk

Čerstvé správy zo sveta Half-Life

Posledné mega články

Posledné modifikácie


Half-Life 209.02.2007

Autor: Tommy

Gordon Freeman je zpět a zase má plno práce. Stejně jako na začátku Half-Life přijíždíte opět vlakem, ale tentokrát mimo temné laboratoře do města nazvané City 17. A nejedete odpočívat po těžké práci. G-Man vás probouzí a povolává do práce, která se jeví jako jednoduchá denní rutina tak známého vědce Dr.Freemana. Nyní na něj ale čeká mnohem větší nebezpečí než v původním HL. Tři proti sobě navzájem stojící strany. Staří známí a někteří noví z Xenu, Combine ozbrojené vládní síly komandující celé město a konečně – kde je zlo, se vždy najde kousek dobra. Rebelové, ke kterým se samozřejmě přidává i Gordon Freeman. Společně s nimi se pouštíte už od začátku do velkého a zdlouhavého boje o svobodu a potlačení Combine nadvlády.

HL2 screenshot HL2 screenshot HL2 screenshot

Než se jim tohle všechno povede, čeká je i vás hodně práce, dlouhá cesta všemi možnými zákoutími a ulicemi City 17 a hlavně spoustu mrtvých na všech stranách. Zezačátku vás nikdo nepoznává, jste oblečený stejně jako každý občan v modrém obleku a modrých teplákách, navíc ta léta… Než si každý vybaví, že Freeman by mohl stále žít a že se někde mezi nimi pohybuje ten doktor, který přežil incident v Black Mesa, hory zmutovaných zombíků a nakonec i nukleární výbuch. Proto si vás nikdo pořádně nevšímá, pouze pro vás udělají rebelové to, co by udělali pro každého svého člena – pomůžou vám a ukryjí vás. Combine totiž zjistí nějaké nesrovnalosti o vašem příjezdu, každý obyvatel je zaznamenávám a vy jim nějak nesedíte do počtu. Potom teprve začíná ta správná honička a přestřelky. Gordon Freeman se totiž vrací a naděje společně s ním.

Hlavní novinkou, která potěší snad každého, je už od prvního pohledu grafika, která je hodně dokonalá a na hardware nenáročná. Přeci jenom, hodně lidí chce hrát HL2 a síla počítače by je měla omezovat jenom v načítání a vzhledu, ale proč by si i oni nemohli zahrát? Valve udělalo se Source enginem hodně dobrý krok, který jistě ocení tisíce hráčů. Potom jsou tu i tací, kteří mají PC silné, v tom případě jim už nic nebrání vychutnat si to nejlepší z grafiky, HDR a plynulého hraní.

HL2 screenshot HL2 screenshot HL2 screenshot

Reálné odlesky světla od každého předmětu jinak, od některých vůbec, reálná váha každého předmětu – dokáži už předem určit, že cihla vystřelená z Gravity Gunu poletí dál, než kartónová krabice, která se jenom rozloží a pomalu odplachtí 2 metry, odkud byla vystřelena. Kulaté barely se ze šikmé plochy budou kutálet, i kdybyste skákali metr vysoko. Tohle všechno jsou součástí, které posouvají Half-Life 2 blíže k realitě a snaží se ten pocit hráčům co nejvíce vytvořit. Hodněkrát dokonce využijete okolních předmětů k překonání a zjednodušení hry!

Mimochodem zbraň, která je v žebříčku 10 nejlepších zbraní v historii 3D akčních her na prvním místě, je právě Gravity Gun, a to, že ji najdete jedině v Half-Life 2, je celkem potěšující zpráva. Díky ní lze ze Source enginu vytáhnout maximum a zkusit si nové možnosti, které nabídne. Podle někoho je Gravity Gun až moc dobrá zbraň, kterou už z ruky po jejím získání nikdo nemůže dát, ale to je hodně velký omyl. Gravity Gun není určena jenom k zabíjení, původně takový účel ani neměla. Vytvořena byla čistě pro pracovní účely (tahání těžkých předmětů, aniž by bylo potřeba více jak jednoho člověka). Co se ale nestalo, po napadení ke konci Black Mesa East se ukázalo, že se hodí i k něčemu, co s prací nemá nic společného :).

Už první kapitola, kdy máte vlastně jenom bezbranně utíkat, mi připadala hodně propracovaná, řekl jsem si: „Jo, tak tohle bude hodně dobrá a dlouhá akce“. Taky, že jsem se nemýlil, a než jsem HL2 dohrál, čas na hodinách se posunul o 25 hodin, a to jsem ještě zkušený a dlouholetý hráč.

HL2 screenshot HL2 screenshot HL2 screenshot

Co já osobně považuji asi za nejpropracovanější adrenalinovou jízdu v akčních FPS hrách, je kapitola se vznášedlem, která je jako celek jedna velká jízda plná adrenalinových momentů, při kterých se každému minimálně zvýší tep. Neustále pronásledováni Combine vrtulníky, Dropshipy a ostřelování raketami z APC, dohromady to dává kombinaci, kdy si nikdo netroufne zastavit.

Celkem je tedy 15 různě zpracovaných kapitol poprvé s hrací dobou zhruba 1½ hodiny na kapitolu. Valve sice tvrdí, že průměr na celý HL2 je zhruba 25 hodin, a tak trochu byl jejich odhad přesný. Při dalším hraní se čas potřebný k dokončení celého HL2 pohybuje už u hranice 20 hodin. Délka na akční 3D akci je to vynikající.

Na Half-Life 2 je jedna velká zajímavost, a to fakt, že se prostředí mění podle situace. Chvíli jedete, chvíli jdete a pokaždé v takovém prostředí, které na sebe navazuje a nejde o žádné šílené přechody ze zimy na slunnou pláž.

Interaktivita celé hry je úžasná, stále se něco děje, a to i bez videosekvencí, které zkracují a ošizují hrací dobu, místo nich se všechno odehrává při hraní. Například je spousta momentů, kdy k vám přiběhne nějaký z rebelů a informuje vás o situaci, kterou je potřeba vyřešit (někoho vyhnat, zabít atd.). Když pak utíkáte přes ulici, slyšíte jenom výstřel z odstřelovací pušky, otočíte se, a rebel se válí v louži krve, protože byl prostě pomalý a vy jste ho nedokázali zachránit.

HL2 screenshot HL2 screenshot HL2 screenshot

Spousta přestřelek mezi rebely a Combine je samozřejmostí, a zřejmě je můžeme čekat i v nově vycházejících epizodách. Zajímavé prostředí a přechody nadchnou každého, kdo měl pocit, že v 3D akcích je stále stejné a opakující se prostředí.

Jako taková drobnost, ale nutný a nepostradatelný doplněk, který v hodně hrách chybí, je ladění hudby a hry podle toho, co se děje, nebo dít bude. V HL2 je hudba sladěná podle toho, jestli jde o prostředí, kde se střílí, střílet se bude, nebo se právě dostřílelo. V hororových momentech pro nahození strašidelné atmosféry z vašich repráků začne vycházet příjemná a uklidňující hudba, která už tak trochu sama o sobě zní dost děsivě, proto radši rozžínáte v pokoji světlo a vypínáte zvuk.

Na samotný závěr recenze bych chtěl poznamenat, že za pár let možná budou mnohem lepší hry, než je Half-Life 2, ale každý si na něj rád vzpomene, vytáhne ze šuplíku, opráší a znovu nainstaluje, protože Half-Life 2 je nesmrtelný.

  • Žánr: 3D / Akční
  • Platforma: PC
  • Typ hry: FPS – First Person Shooter
  • Cena v Česku: 1099 Kč na xzone.cz
  • Koupit: koupit
  • Cena na Slovensku: 1406 Sk
  • Datum vydání: 16. listopad (November) 2004
  • Oficiální stránka: Half-Life2.com
  • Výrobce: Sierra, Valve Software

Sekcia vytvorená pre herný portál Vokr.com, beží na redakčnom systéme “gameRS by PVD”
Design & XHTML 1.0 Strict! & CSS dokument vytvoril KUba

Half-Life2.sk © 2006-2010