Half-Life2.sk

Čerstvé správy zo sveta Half-Life

Posledné mega články

Posledné modifikácie


Half-Life 2: Deathmatch24.02.2007

Autor: Tommy

Half-Life 2: Deathmatch

Tak konečně je na světě multiplayer, který je něčím jedinečný a od ostatních se odlišuje jednou velkou věcí. Mulitplayer pro Half Life byl skvělí, pamatuji si pak zejména na projížďky ve vozíku a rozmísťování min. Určitě víte, co mám na mysli, ty přilepovací pasti a aqovým paprskem. Podobné jsou i v multiplayeru pro HL2, akorát se trochu tvarově změnily, byla jim přidána funkce a paprsek má příjemnou červenou barvu která by jako naznačovala, „Bacha na mě“.

Co tak jenom o HL2: DeathMatch napsat. Snad všichni znají a nemusím připomínat co je to klasický DeathMatch. V Half Life 2 je dost velký výběr z map na všechny možné způsoby ať už dáváte přednost klasice či oficiálním mapám přímo od Valve, nebo tupým řežbám v malých kostkách a arénách, kde je 80% šance že vás zasáhne všudepoletující nepořádek všech možných rozměrů, kdy ani sami hráči nemají vůbec ponětí kam je hážou a jenom tak tiše doufají že někoho zasáhnou. Občas se to samozřejmě podaří, ale občas je dobré sáhnout po jedné z mnoha zbraní v celkem rozsáhlém arzenálu. Oproti zbraním, které najdete a použijete v Singleplayeru je seznam zbraní pro Deathmatch obohacen o další dvě bonusové zbraně. Stuntick (elektrický obušek) a už zmiňovaná Mina, jak jí nadávám já když na ni omylem šlápnu, akorát před něj přidám jedno ze sprostých slov.

Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch

Základní a hlavní novinkou kromě grafiky, enginu, map a modelů je Gravity gun, zbraň, která do Half Life 2: DeathMatchu vnáší značné nové možnosti. Například lze uchopit větší předmět a krýt se za něj, nebo předměty házet po nepřátelích. Pohled na poletující topení, toalety a trubky potěší každého fanouška demolice. Možností jak GG využít je i víc, třeba blokování cest na mapě dm_runoff a zoufalé dobývání druhé strany je další možností jenž tato zbraň nabízí.

Stále tu zůstává jeden prostý a jednoduchý fakt, že Valve moc map pro HL2: DM vytvářet nemuselo. Polovina je převzata ze Singleplayeru a dodatečně upravena. Osobně si myslím že balík oficiálních map mohl být o hodně větší, ale fanoušci a hráči už si poradí a jenom dnes je možné stáhnou přes 500 a možná už i víc map všech možných druhů.

Half Life 2: DeathMatch je samozřejmost a ráj pro skillery, vhodné pro odreagování. Můj názor je ten, že Counter Strike: Source bude vždy hranější než HL2: DM, ale to je asi všem jasné…

  • Vývojáři: Valve Software
  • Herní engine: Source engine
  • Typ hry: 3D / Akčná
  • Multiplayer: ano
  • Dostupné na: DVD / Steam
  • Systémové požadavky: Stejné jako u Half Life 2

Sekcia vytvorená pre herný portál Vokr.com, beží na redakčnom systéme “gameRS by PVD”
Design & XHTML 1.0 Strict! & CSS dokument vytvoril KUba

Half-Life2.sk © 2006-2010