logo

Pirmieji video žaidimai

Šiandien neįsivaizduojame pasaulio be naujų technologijų, išmaniųjų telefonų, kompiuterių. Visa tai atrodo neatsiejama mūsų gyvenimo dalis. Naudojame juos kasdien ir bet kokiu paros metu. Naujosios technologijos gerokai palengvina mūsų gyvenimus, tačiau nepastebimai suteikia priklausomybę. Kuriamos įvairios programėlės, žaidimai, aplikacijos, kad kuo daugiau įvairaus amžiaus žmonių naudotųsi naujosiomis technologijomis.

Dabar įprasta į išmanųjį telefoną ar kompiuterį atsisiųsti įvairius žaidimus, programėles ir nevaržomai jais naudotis. Kadaise tai buvo nepažįstama ir neįsivaizduojama. Prieš kelis šimtus metų nebuvo kompiuterių, televizorių ir kitų šiandien plačiai naudojamų elektronikos prietaisų, tačiau žmonės kuo puikiausiai išsiversdavo ir be jų. Atsiradus pirmajam kompiuteriui, susidomėjimas juo nebuvo didelis, turėjo praeiti nemažai laiko, kol kompiuteriai buvo pradėti naudoti plačiai. Panašiai buvo ir su pirmaisiais video žaidimais. Manoma, jog pirmasis kompiuterinis žaidimas buvo „NIM“, sukurtas 1951 m. ir žaidžiamas „NIMROD“ kompiuteriu. Toks kompiuteris neturėjo grafinės išvesties, buvo žaidžiama mygtukų paspaudimais, žaidimas buvo matematinis strateginis. Nors žaidimas ir labai skyrėsi nuo dabartinių žaidimų, tačiau tai žaidimas, davęs pradžią kitiems kompiuteriniams žaidimams. Kompiuterinius žaidimus imta kurti pagal dar XIX a. kurtus mechaninius žaidimų aparatus. Kiek vėliau, 1952 m. sukurtas „Kryžiukų nuliukų“ žaidimas. Įvairių šaltinių teigimu, tai pirmasis žaidimas turėjęs grafinę išvestį. Žaidimas žaidžiamas ir šiandien, žinoma, jis gerokai patobulintas. Bėgant laikui atsirado ir daugiau kompiuterinių žaidimų, štai 1958 m. buvo sukurtas stalo teniso žaidimas, skirtas dviems žaidėjams. 1962 m. išleistas vienas pirmųjų skaitmeninių žaidimų, pavadinimu „Spacewar!“ Žaidimo esmė: du žaidėjai valdė po kosminį laivą, kuriuo turėjo nugalėti priešininką.

Kaip komercine pramoga, kompiuteriniai žaidimai tapo tik 1971 m. Žaidimai patyrė ir nuopolius ir pakilimus. 1985 m. žaidimų pramonė išgyveno savo renesansą, po kurio pramonė gerokai išaugo ir per keletą dešimtmečių uždirbo net 10 mlrd. JAV dolerių! Šiandien pažvelgus į pirmuosius žaidimų kompiuterius atrodo juokinga. Kompiuteriai buvo be galo dideli, su prasta grafika, o žaidimų pasirinkimas buvo labai menkas. Nepaisant to, tai buvo didžiulis pasiekimas. Žmonės burdavosi vieni su kitais ir kartu žaisdavo, dalindavosi žaidimais ir smagiai leisdavo laiką. Bėgant metams, kompiuteriai tapo geresni, užimdavo vis mažiau vietos, jų grafika vis gerėjo. Be to, kompiuteriai tapo gana plačiai prieinamu dalyku ir atsirado beveik kiekvienuose namuose, todėl netekdavo ilgai laukti ir stumdytis eilėse, kad būtų galima pažaisti. Tobulėjant kompiuteriams, kartu tobulėjo ir patys žaidimai. Atsirado įvairių rūšių ir žanrų, žaidimai pradėti kurti ir berniukams ir mergaitėms, tačiau dažnai sulaukia ir suaugusių susidomėjimo. Šiandien kompiuterių technikos pasiekimai itin dideli, galima rinktis iš įvairių dydžių ir formos kompiuterių. Be to, yra kompiuterių, pritaikytų būtent kompiuteriniams žaidimams. Tobulėjant kompiuteriams, tobulėjo ir mobilieji telefonai. Šiandien telefonai skirti ne tik skambinimui ir žinučių rašymui, tačiau jie plačiai naudojami žaidimams ir naršymui internete. Sukurta daugybė žaidimų, kuriuos galima atsisiųsti į savo išmaniuosius telefonus, todėl žaidimus galima žaisti bet kur ir bet kada.

Video žaidimai labai pasikeitė, tačiau jų paskirtis išliko tokia pati. Jie skirti pramogai, o kai kurie ir lavinimui. Šiuo metu būtų sunku, galbūt ir neįmanoma suskaičiuoti visų žaidimų. Jų yra įvairių ir skirtų įvairaus amžiaus žmonėms. Šiuolaikinių technologijų dėka, žaidimai neturi jokio amžiaus cenzo. Teisingai pasirinkus žaidimą, jį gali žaisti ir maži vaikai ir vyresnio amžiaus žmonės, taip paįvairindami savo kasdienybę. Žaidimų kūrimas šiuo metu itin klesti, galima sakyti, jog išgyvena savo aukso amžių.

Mūsų rėmėjas – „бързи кредити“ ir „кредит без трудов договор